Les développeurs d’applications géocentriques comparent le MapKit d’Apple et le SDK Google Maps

FastCompany a publié une comparaison détaillée du MapKit d’Apple et du SDK Google Maps après avoir interrogé les développeurs derrière deux applications géocentriques populaires.

Lee Armstrong (Plane Finder) et Bryce McKinley (Tube Tamer), qui ont l’expérience des deux plates-formes de cartographie, ont critiqué Apple pour s’être concentré sur les fonctionnalités flashy plutôt que sur les fonctionnalités de base, mais ont loué la société pour les performances, le faible coût et les fonctionnalités de superposition de MapKit.

Les deux développeurs ont noté que Google disposait de services de localisation, d’images satellite et d’une prise en charge 3D supérieurs, soulignant que les images satellite d’Apple étaient souvent floues, sombres et manquant de contraste.

L’autre problème est la façon dont les routes sont dessinées dans la vue “Hybride”. Le SDK Google et, en fait, l’application Apple Maps dessinent des routes semi-transparentes afin que le tracé des rues soit marqué, mais vous pouvez toujours voir les images en dessous. Dans MapKit, les routes sont dessinées de manière opaque, ce qui signifie qu’il est souvent assez difficile de voir une grande partie des images.

Google Maps illustré à gauche ; MapKit au centre ; Application Apple’s Maps à droite.

Les deux n’ont pas hésité à souligner les failles du SDK Google Maps, qui incluent un quota limité d’API Places, des performances plus lentes et l’impossibilité d’ajouter des polylignes dégradées et des superpositions de graphiques.

“Subjectivement, la version actuelle de la [Google] Le SDK n’est pas aussi performant que MapKit », déclare McKinlay. « La fréquence d’images de GMSMapView est plafonnée à 30 ips, ce qui est inférieur à la moyenne pour iOS et entraîne un léger effet de gigue lors du panoramique et du zoom sur la carte.

“Nous ne pouvons pas faire certaines de nos fonctionnalités les plus avancées dans Plane Finder comme les polylignes dégradées, les superpositions de graphiques ou les plans en mouvement fluide avec des animations”, déclare Armstrong. “Nous avons des superpositions en mosaïque complexes dans Plane Finder : ce sont des cartes d’aviation que les pilotes réels utilisent. Avec le SDK Google Maps, ces superpositions en mosaïque ne sont tout simplement pas possibles pour le moment.”

superpositions en mosaïqueSuperpositions en mosaïque, qui ne sont pas possibles avec Google Maps.

McKinlay et Armstrong ont tous deux convenu que chaque solution de cartographie présente à la fois des avantages et des inconvénients. Apple a garanti la longévité, moins de bugs et son MapKit est plus facile à comprendre et à utiliser pour les débutants, mais les cartes de Google sont plus complètes, ont une meilleure imagerie satellite et des capacités de recherche supérieures.

En raison de sa facilité d’utilisation et des fonctionnalités incluses, McKinlay est resté fidèle à MapKit pour Tube Tamer, mais prévoit de passer au SDK Google Maps lorsqu’il aura moins de limitations. Armstrong utilise un système de cartographie double, intégrant à la fois Google et Apple Maps dans son application Plane Finder.

Les deux suggèrent que MapKit d’Apple est le meilleur choix pour les développeurs débutants. La comparaison complète et approfondie du SDK Google Maps et du MapKit d’Apple, qui peut être trouvée ici, vaut la peine d’être lue.

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