Sans aucun doute, la plus grande chose qui s’est produite dans les jeux iOS cette semaine a été le désastreux Pokémon Go Fest qui a eu lieu à Chicago samedi dernier le 22. L’événement a été médiatisé à des niveaux incroyables dans le Pokémon Go communauté, en particulier car des récompenses exclusives dans le jeu pour la participation ont été taquinées. Cela a conduit des gens du monde entier à se rendre à Chicago pour participer à ce que l’on pensait être la première Pokémon Go un événement. Ayant été trop grand Pokémon Go meetups où les réseaux cellulaires étaient paralysés par les personnes présentes, j’étais curieux de voir comment Niantic allait résoudre les inévitables problèmes de connectivité.
Juste au moment où l’événement devait commencer, d’énormes problèmes de serveur et des bugs de plantage ont frappé Pokémon Go. Puis, alors que de plus en plus de personnes commençaient à franchir les portes, les réseaux cellulaires étaient tellement paralysés qu’il était incroyablement difficile de se connecter pour même tenter de se connecter au jeu. Ajoutez à cela la misère exquise d’une journée d’été incroyablement chaude et humide à Chicago, des gens qui ont payé entre des centaines et des milliers de dollars pour se rendre à l’événement, et un jeu qui ne fonctionne tout simplement pas, et vous vous retrouvez avec des foules désireuses de huer et chahuter tout représentant de Niantic qui est monté sur scène.
Cela a finalement abouti à ce que Niantic rembourse les billets de tout le monde, tout en donnant à tous les joueurs qui sont venus pour 100 $ de monnaie premium dans le jeu ainsi que le légendaire Pokemon Lugia. J’ai posté plus de détails sur la journée sur TouchArcade, et nous en avons discuté sur notre podcast, si vous voulez plonger encore plus profondément dans le Pokémon Go Les retombées du festival.
Dans d’autres nouvelles, nous sommes de grands fans des deux L’ascension du démon ainsi que sa suite, L’ascension du démon 2. Ce sont des jeux au tour par tour hautement stratégiques qui ne réinventent pas le genre RPG de stratégie, mais l’exécutent plutôt très bien sur des appareils tactiles. Un autre jeu du même développeur intitulé Hydre de l’équipe de frappe devrait être lancé à la mi-août et nous sommes super excités pour une suite de gameplay qui rappelle le L’ascension du démon série, mais situé dans un environnement futuriste. Hydre de l’équipe de frappe est définitivement un jeu à surveiller à l’avenir.
Pour coïncider avec la nouvelle saison de Rick et Morty en première ce dimanche, Mortys de poche continue de recevoir des tas de nouveau contenu de la saison trois. Si vous n’avez pas encore essayé le jeu, il est facilement parmi les meilleurs Pokémon-aime sur l’App Store, sauf qu’au lieu d’attraper Pokemon, vous attrapez Mortys. C’est gratuit, mais le système de monétisation est très convivial pour les joueurs. Les fans de Rick et Morty trouveront des tas de blagues, et tout le monde trouvera juste un combattant RPG léger vraiment compétent.
Une chose sur laquelle nous avons gardé nos yeux en attendant qu’il aille n’importe où est la réalité virtuelle mobile. Les casques de type Google Cardboard et Galaxy Gear sont un bon moyen (et peu coûteux) de s’impliquer dans la réalité virtuelle, mais aucun des casques VR “mobiles” n’est vraiment aussi portable. Une startup suédoise vise à résoudre ce problème avec les “Moggles”, une paire de lunettes VR qui se compacte dans un boîtier beaucoup plus portable que les solutions existantes. Je ne sais toujours pas quelle est l’application qui tue pour la réalité virtuelle mobile, mais au moins les casques s’améliorent-ils ?
The Elder Scrolls : Légendes a finalement été mis à jour pour être universel, ce qui devrait considérablement augmenter sa base de joueurs si Hearthstone chemin vers le succès était une indication. Légendes est un autre jeu de cartes à collectionner numérique, mais avec un niveau de complexité qui devrait satisfaire les joueurs de cartes inconditionnels. Pour plus d’informations, consultez notre entretien avec Pete Hines, vice-président des relations publiques/marketing de Bethesda.
Le dernier, mais non le moindre, est une énorme mise à jour pour Phénix II qui ajoute la prise en charge de l’écran 120 Hz du nouvel iPad Pro. Il m’est impossible de capturer en vidéo à quel point cela fait une différence lorsque vous jouez au jeu, mais il va sans dire que si vous avez un nouvel iPad Pro, vous besoin pour donner une chance à ce jeu. Cela ne me surprendrait vraiment pas si Phénix II s’est retrouvé sur les iPads de démonstration sur l’Apple Store, car des tonnes d’objets en mouvement rapide sur l’écran à des taux de rafraîchissement élevés font un excellent travail pour montrer l’écran.
Ce sont toutes les grandes histoires de cette semaine, mais comme toujours, si vous êtes intéressé par les jeux iOS et que vous voulez garder facilement le pouls de la scène des jeux mobiles, consultez TouchArcade. Nous publions ce genre de choses, ainsi que des nouvelles, des critiques, des guides et plus encore tout au long de la semaine.
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