11 jeux classiques qui méritent un remake de style Final Fantasy VII

Remède

Oubliez les remasters. Fini le temps où les développeurs pouvaient étendre de nouvelles textures sur d’anciens jeux et l’appeler un jour. De nos jours, tout est question de remakes, de raids à la fin des années 90 et au début des années 2000 pour des jeux qui nécessitent plus qu’une nouvelle couche de peinture.

Resident Evil 2 mettre la barre très haut, permettant aux anciens fans de revivre un jeu bien-aimé comme ils souvenu tout en créant un jeu d’horreur résolument moderne pour les nouveaux arrivants. Ce n’est pas (encore) sur PC, mais de l’avis de tous, Square Remake de Final Fantasy VII fait de même. Activision a créé des remakes légèrement plus fidèles avec Spyro et Crash Bandicoot, et fait de même avec le prochain Tony Hawk 1+2. Les Projet Black Mesa injecté une nouvelle vie dans Demi-vie. 2K sort un Mafia refaire cet été.

Qui est le suivant? Quels autres jeux devraient obtenir le Resident Evil 2 traitement? Nous avons dressé une liste, pas seulement des jeux qui mériter un remake, pas seulement des jeux qui bénéficier à d’un remake, mais ceux où un remake semble réellement faisable. Et oui, cela signifie que vous trouverez peu de jeux de la taille de Final Fantasy VII sur cette liste, car je pense que même Square a sous-estimé la portée de cette entreprise au départ. Cela signifie que même si j’aimerais voir un Fallout 2 ou Chevaliers de l’Ancienne République ou même un Le plus long voyage refaire… eh bien, je ne retiens pas mon souffle.

Pilleur de tombe

Pilleur de tombe Square Enix

Pilleur de tombe semble en fait l’un des candidats les plus probables pour un remake. La trilogie de redémarrage, commencée en 2013, a abouti à une séquence post-crédits qui fortement fait allusion à l’existence d’un remake, du moins à l’origine.

Patché à la sortie, la fin originale montrait les doubles pistolets de Lara Croft et une lettre de Jacqueline Natla, antagoniste de l’original Pilleur de tombe. Ces détails ont été supprimés dès le premier patch, peut-être pour éviter les spéculations sur ce même remake. Et pourtant… et si ? Cela aurait certainement du sens, après trois jeux passés à « devenir » le Tomb Raider, si Crystal Dynamics ou Eidos se lançaient directement dans la refonte des premières aventures de Lara Croft.

Bien entendu, ce serait aussi le seconde tel refaire, comme Tomb Raider : Anniversaire avait déjà le même objectif en 2007.

Le diable peut pleurer

le diable peut pleurer Capcom

Les caméras terribles sont la chute de tant de jeux de cette époque. Le diable peut pleurer est l’un d’eux. Après Devil May Cry 5 l’année dernière J’ai essayé pour la troisième ou quatrième fois de revenir au début de la série et… je n’y arrive pas. Les angles de caméra fixes sont un cauchemar et je suis content que nous les ayons laissés de côté.

Mais j’adorerais voir Capcom adopter la même approche avec Le diable peut pleurer comme il l’a fait avec Resident Evil. Donnez-moi ces premières histoires exécutées dans le moteur RE, avec des combos modernes et des doublages modernes et (le plus important) une caméra moderne, et je serais heureux de donner un deuxième coup à la série. Je pense que je comprends enfin pourquoi les gens aiment la série, mais même celle de 2018 Devil May Cry Collection HD n’est pas suffisant pour me faire souffrir à travers ce premier jeu dans son incarnation actuelle.

Splinter Cell : la théorie du chaos

théorie du chaos des cellules éclatées Ubisoft

Les gens ont réclamé une Cellule éclatée redémarrer depuis des années maintenant, mais comment redémarrer Cellule éclatée à l’ère moderne ? Les gens n’ont pas semblé satisfaits des dernières entrées. Il est peut-être temps de remettre Sam Fisher dans son costume moulant et de refaire l’entrée la plus populaire de la série.

Théorie du chaos était le sommet de l’original Cellule éclatée formule, en mettant l’accent sur le fait de traverser les niveaux sans être détecté, en se cachant dans l’ombre plus que de tirer. À partir de la suite de 2006 Agent double, Cellule éclatée s’est davantage tourné vers l’action et n’a jamais vraiment retrouvé le chemin du retour. Théorie du chaosL’intrigue de est le non-sens habituel du thriller inspiré de Tom Clancy, vous pourriez donc théoriquement vous en sortir en faisant revivre le Théorie du chaos style sans les détails les plus fins. Un grand nombre de Théorie du chaosLes niveaux de sont des triomphes de conception furtive, y compris la banque et les bains publics. Peut-être un remake-reboot hybride, comme l’année dernière Call of Duty: Modern Warfare?

Colline silencieuse 2

Colline silencieuse 2 est salué comme l’un des points culminants des jeux d’horreur, principalement par les personnes qui y ont joué vers 2001. Les jeux d’horreur vieillissent particulièrement mal, car leur impact dépend souvent de l’adhésion du joueur, pour ainsi dire. Colline silencieuse 2L’histoire de est aussi complexe et sinistre que jamais, mais il est un peu difficile d’apprécier l’enchaînement de son environnement d’origine et de ses animations sur pilotis.

Resident Evil 2 est la preuve que les jeux d’horreur de l’époque peuvent être ressuscités, et Silent Hill a commencé comme un peu plus d’un Resident Evil cloner. Allez-y Konami, “empruntez” l’idée d’un remake. Ou faire littéralement n’importe quoi avec Silent Hill, s’il te plaît. Il mérite le même amour que son homologue Capcom.

Prince of Persia : Les Sables du Temps

Prince de Perse Ubisoft

Prince de Perse essentiellement mort quand Assassin’s Creed a décollé, mais Sables du temps mérite l’amour. C’est toujours le point culminant de la série, avec son palais en ruine qui abrite de nombreux moments emblématiques qui sont mûrs pour être réimaginés. Le cadrage du livre de contes est toujours aussi étonnamment unique, avec l’exhortation du prince “Non, ce n’est pas comme ça que ça s’est passé” à la mort donnant à l’expérience un princesse mariée ambiance.

Le défi serait de rendre l’escalade autour d’un environnement à nouveau intéressante. Roman pendant la Prince de Perse époque, nous en avons plus qu’assez entre Assassin’s Creed et Inexploré et le Pilleur de tombe redémarre. Prince de PerseL’escalade a toujours été plus comme un puzzle, mais c’est quand même fait.

Et euh, oubliez les suites. Le sable du temps c’est super mais le nu-métal inspiré guerrier à l’intérieur était mauvais à l’époque et pire maintenant.

Assassin’s Creed

credo des assassins Ubisoft

En parlant de Assassin’s Creed, il serait intéressant de voir le début de la série refait. La preuve de concept d’une série qui dure maintenant depuis plus d’une décennie, l’original Assassin’s Creed est une anomalie maintenant. Focalisé sur la furtivité, avec une quantité surprenante de temps passé assis sur des bancs, il est presque méconnaissable dans le Origines et Odyssée ère. L’enfer, Assassin’s Creed II était déjà nettement différent (et meilleur) que l’original.

Étant donné que la série est en cours et compte tenu de l’importation du jeu original dans l’histoire globale (si vous faites partie des personnes qui s’en soucient), il serait intéressant de voir une version moderne. Jérusalem pendant la troisième croisade est un cadre riche, et un OriginesUn remake de grande taille du voyage d’Altair pourrait être fascinant.

D’accord, je ne dis pas que celui-ci est aussi probable que d’autres sur la liste. Mais bon, le premier Assassin’s Creed a 13 ans maintenant et reste le fondement de l’une des plus grandes séries d’aujourd’hui. À un moment donné, Ubisoft doit soit faire revivre les originaux, soit simplement laisser mourir tous les pièges des temps modernes. Sinon, qui se souviendra de Desmond Miles ?

L’héritage de Kain : Soul Reaver

héritage de Kain Soul Reaver Square Enix

De nos jours, Amy Hennig est probablement mieux connue pour Inexploré, mais avant c’était Héritage de Kain. Étant donné que la plupart des jeux de la série se terminent sur des cliffhangers, il est difficile d’en choisir un pour un remake. Soul Reaver reste le plus populaire cependant, et j’imagine qu’un remake à part entière pourrait probablement fonctionner à travers le contenu des deux Soul Reaver et sa suite dans un seul jeu de nos jours.

Ce n’est probablement pas en haut de la liste des priorités de Square. Crystal Dynamics et Eidos sont sacrément occupés ces jours-ci, et Pilleur de tombe obtient la part du lion de l’attention. Soul Reaver reste cependant un classique culte, avec une histoire qui semble sophistiquée même maintenant, sans parler des normes de son époque. J’aimerais voir une prise moderne. Ou diable, je serais heureux avec un remaster.

Max Payne

Max Payne Remède

Écoute, je préfère que Remedy continue à faire des jeux bizarres. Laissez-les travailler sur Contrôler et tout ce qu’ils veulent faire d’autre. Ne les chargez pas d’un remake.

Cela dit, Max Payne est un jeu de tir incroyable avec une histoire surréaliste qui résiste étonnamment bien, et Quelqu’un devrait travailler sur un remake. Qui? Je n’en ai aucune idée, mais la série appartient à Take-Two, et l’imminente Mafia remake indique que quelqu’un là-bas est au moins au courant de cette tendance, alors… donnez-le à quelqu’un. Collez le visage de Sam Lake sur un nouveau corps, tirez sur le gros levier “Bullet Time”, et ce sera juste à temps pour La matrice pour revenir avec style.

Médaille d’honneur : assaut allié

médaille d'honneur Réapparaître

Respawn fait revivre le Médaille d’honneur nom avec l’exclusivité VR Médaille d’honneur : Au-dessus et au-delà Plus tard cette année. Ce sera peut-être bien.

Mais j’aimerais voir une version moderne de Medal of Honor : Allied Assault et son extension Fer de lance. Alors que j’admire ça Champ de bataille V essayé de se concentrer sur des histoires moins connues de la Seconde Guerre mondiale, à la fois dans un effort pour élargir la compréhension des gens du conflit et pour atténuer la fatigue du « Oh, un autre tireur de la Seconde Guerre mondiale »… eh bien, j’ai un faible pour mon Bande de frères et Sauver le soldat Ryan refait.

Dans Médaille d’honneur canon, c’était Assaut allié et Fer de lance. Donnez-moi ce faux Tom Hanks qui m’amène à Omaha Beach. Donnez-moi les haies normandes et les terriers glacials de Bastogne. Et puis donnez-le-moi avec toutes les cloches et tous les sifflets que le moteur Frostbite moderne d’EA peut offrir, car de vrais Assaut allié n’a pas très bien vieilli.

Déchiré

déchiré Mondes cyan

Cyan a refait Myst trois fois, avec réelMyst, Myst : Édition chef-d’œuvre, et realMyst : édition chef-d’œuvre. il n’a jamais refait Déchiré, malgré Déchiré étant le jeu supérieur.

Et peut-être que nous ne verrons jamais un vrai officiel Déchiré refaire. Je sais que dans le passé, Cyan a dit que Déchiré est tout simplement trop grand pour obtenir le réelMyst traitement en 3D complet. Il y a quand même de l’espoir. Pendant des années, un groupe de fans appelé le Starry Expanse Project a travaillé pour convertir Déchiré à Unreal 4 avec la bénédiction de Cyan. L’année dernière, ils ont finalement obtenu plus qu’une bénédiction, Cyan acceptant de soutenir le projet à titre semi-officiel. Cela ne veut pas dire que c’est pour bientôt, mais Déchiré semble être une coche définitive pour la colonne remake… un jour.

Au-delà du bien et du mal

au-delà du Bien et du Mal Au-delà du bien et du mal

Jusque là, Au-delà du bien et du mal 2 semble exister comme rien de plus que des démos technologiques et des rêves. Théoriquement, Ubisoft publiera un jour la suite tant attendue, et quand ce sera le cas, j’espère Au-delà du bien et du mal arrive à côté. C’est toujours aussi charmant, l’un des meilleurs exemples du style d’aventure pointer-cliquer transposé en 3D complet, en mettant l’accent sur les énigmes et l’exploration et la photographie au lieu du combat.

Au-delà du bien et du mal est encore parfaitement jouable de nos jours, mais avec beaucoup de jank du début de l’ère 3D qui nuit à l’expérience globale. Vous pouvez également dire que les ambitions de Michel Ancel étaient limitées par la technologie de l’époque – un sentiment qui est encore plus clair après avoir regardé le Au-delà du bien et du mal 2 teasers. J’adorerais jouer l’aventure de Jade telle qu’elle était censée être vécue.

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Hayden écrit sur les jeux pour PCnews et se double d’un passionné résident de Zork.

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