2020檚 les jeux les plus décevants, dirigés par Blizzard檚 WarCraft III: Reforged

WarCraft III : Reforged reçoive une autre reforge cette année ?”>

Vous avez peut-être entendu dire que 2020 n’était pas la meilleure année – un problème que nous essayons de ne pas aborder lorsque nous couvrons le plaisir et l’évasion des jeux vidéo chez Ars Technica. Mais les jeux “décevants” sont différents des mauvais, surtout à Ars, où nous faisons de notre mieux pour pécher par excès de prudence et de scepticisme avant qu’un jeu ne soit terminé. Dans notre cas, quand un match nous déçoit, surtout pendant une année comme la précédente, les résultats piquent d’autant plus.

Alors que la poussière retombe sur 2020, un jeu-WarCraft III : reforgé-s’est imposé comme la déception la plus stupéfiante et déconcertante de l’année. Contrairement à d’autres candidats évidents à la désignation dégoûtante de 2020, il l’a fait avec 12 mois complets d’opportunité pour redresser son propre navire. Je vais donc me concentrer sur ce jeu pour commencer, puis revenir sur d’autres déceptions d’ici la fin de l’article.

L’un des joyaux de l’ère de la stratégie en temps réel sur PC du début des années 2000, WarCraft IIIentré en 2020 toujours soutenu par une communauté de modding dévouée et une base de fans qui luttent contre les échelles. Cela ne brûlait pas les charts de loin, mais WC3 a continué à profiter d’une population en ligne copieuse, largement alimentée par la bonne volonté d’une communauté.

Trois semaines après le début de 2020, les gestionnaires du jeu chez Blizzard ont brûlé la majeure partie de cette bonne volonté … puis ont passé le reste de cette année ridicule à regarder l’épave et parfois à piquer les cendres avec un bâton.

WarCraft III : reforgé ne s’est pas contenté de lancer une toute nouvelle version du jeu ; il a également écrasé les copies sous licence existantes du jeu et a obligé tous les joueurs à télécharger une version gonflée de 26 Go du jeu au lieu du package original et bien rangé de 1,3 Go. Une fois que cela a été installé, les joueurs ont découvert qu’une tonne de contenu populaire original du jeu manquait, y compris le matchmaking basé sur l’échelle, les campagnes personnalisées et la prise en charge LAN. Les actifs 3D nouvellement remodelés se sont avérés inégaux et décevants, et ils ont atterri avec un bruit sourd, car ils ont raté la forge des arbres : la combinaison de personnages, de terrain, d’ombres et de traitements de couleur, vue du point de vue de l’œil de dieu inhérent à RTS jeux, était devenuPlus fortpour analyser les changements discutables de Blizzard.

Les fans qui n’ont pas payé pour la mise à niveau ont dû attendre que Blizzard ramène le jeu à un état tolérable, car la version de 26 Go a bâclé certains des graphismes « originaux » du jeu. Bonne nouvelle, ces graphismes ont finalement été corrigés, tout comme quelques problèmes du côté visuel « reforgé ». Blizzard a également finalement rétabli le jeu LAN et fait fonctionner à nouveau les jeux personnalisés, bien qu’un CLUF nouvellement oppressif ait tué cette scène dans une certaine mesure.

Les « jeux personnalisés », pour les non-initiés, sont essentiellement WC3terrain de jeu pour les moddeurs pour créer de nouveaux types de jeux et ensembles de règles RTS, et c’est devenu une usine particulièrement mûre d’amusement et d’expériences grâce à WC3mélange d’éléments RTS standard et de leaders “héros” ultrapuissants. (En d’autres termes, vous pourriez faire beaucoup avec un système qui combine gestion des ressources, déploiement de troupes et central, Diablo-comme des fessiers.) C’est là que le mod original et méga-populaire Défense des Anciens est né avant d’évoluer vers des jeux entièrement nouveaux comme Dota 2 et League of Legends. (Leçon d’histoire : Blizzard a eu six ans pour reconnaître et récompenser la popularité de ce mod avant que Valve n’intervienne et le fasse à la place.) Les avocats de Blizzard pensaient réprimer la propriété intellectuelle 17 ans plus tard. dotale lancement original de était un appel sage, et cela a apparemment claqué WC3 la création de mod de la communauté à l’arrêt.

En ce qui concerne la coutumecampagnes allez, ils ne fonctionnent toujours pas. WC3:R brisé ceux sans aucun signe de leur retour. Et si vous jouez à un jeu personnalisé plus petit et que vous souhaitez le mettre en pause pour une raison quelconque, des cookies difficiles : WC3:R joueurstoujours ne peut pas enregistrer leur progression.

Les fans attendaienttout signe que le jeu peut revenir au non-reforgé niveau de fonctionnalités de la version, sans parler d’espérer que les graphismes du jeu pourraient être lissés au niveau promis par Blizzard à la BlizzCon 2018. Sur le front des fonctionnalités, en juillet et août, Blizzard a décrit comment son équipe rétablirait le matchmaking basé sur l’échelle et les profils de joueurs, respectivement. Ni l’un ni l’autre ne s’est produit, et en décembre, Blizzard a publié une mise à jour terriblement brève : « Nous aimerions reconnaître qu’une nouvelle version de la version actuelle de Warcraft III : reforgé vient d’être mis à disposition. Cette mise à jour résout un problème de serveur et ne contient aucun changement concernant les joueurs. » Les réponses de Reddit à ce bulletin officiel – qui ne reconnaissaient rien à propos des promesses de l’équipe vieilles de plusieurs mois – étaient moins que polies.

Marre, le WC3 communauté a construit son propre système pour gérer les saisons de matchmaking en ligne et les profils de joueurs au sein de la reforgé client. Cela nécessite l’installation d’un EXE supplémentaire et l’inscription sur W3Champions.com. La communauté semble assez satisfaite de ce système, car il leur permet de revenir à l’ensemble de règles et de code d’origine du jeu et de jouer de manière satisfaisante. WC3 allumettes. (Ce qui signifie que les membres de la communauté ont trouvé leur bonheur en rejetant chaque iota de contenu mis à jour.) Mais on ne sait pas si ou quand Blizzard pourrait briser la solution détournée de la communauté.

À ce point, WC3:R semble exister uniquement et entièrement en raison deQuelqu’unl’orgueil de Blizzard. Les graphismes remasterisés sont, au mieux, tolérables à la rigueur, bien qu’ils soient réputés désactivés sur à peu près tous les autres WC3 les flux Twitch ou YouTube du streamer. Et le raisonnement de Blizzard pour casser le client du jeu et éliminer les fonctionnalités bien-aimées continue d’échapper à quiconque s’intéresse au jeu. Pourquoi se sont-ils embêtés ? Cela valait-il vraiment la peine de jeter près de 20 ans de fandom à la poubelle pour vendre des objets spéciaux et des add-ons pour d’autres jeux Blizzard connectés ? (WC3:Rla version à 40 $ a donné World of Warcraft joueurs une monture et Diablo III joueurs un animal de compagnie.)

Une meilleure entreprise aurait annulé le tout et remboursé les joueurs, ou aurait àmoins laissé le client fonctionnel d’origine intact. Blizzard n’est clairement pas cette “meilleure entreprise” en 2021.

Meilleure option: Command & Conquer : Collection remasterisée (PC Windows). Cette explosion des années 90 coûte 10 $ de moins, comprend toutes les missions de campagne imaginables et a bénéficié d’un support en ligne robuste et d’une transparence des développeurs. (Ces mises à niveau, entre autres choses, signifiaient que les développeurs ont ajouté des mises à jour QOL potentiellement controversées parce que la communauté les a plaidés pour eux.) Le résultat était facilement le meilleur produit d’EA en 2020.

Leave a Comment

Your email address will not be published. Required fields are marked *