Warcraft se trouve devant le campus des employés de Blizzard.”>
À la suite d’une BlizzCon uniquement en ligne plus tôt cette année, Blizzard a annoncé en mai que sa convention annuelle riche en annonces pour 2022 « combinerait une émission en ligne sur le modèle de notre récente BlizzConline avec de plus petits rassemblements en personne ». Aujourd’hui, cependant, l’entreprise dit qu’elle est « tak[ing] un pas en arrière et une pause[ing] la planification” de cet événement.
Dans un article intitulé Reimagining BlizzCon, la société affirme que la concentration sur le pont nécessaire pour réaliser un spectacle sur l’ampleur de la BlizzCon n’était tout simplement pas la bonne solution pour la société à ce stade :
Tout événement BlizzCon prend chacun d’entre nous pour se réaliser, un effort de l’ensemble de l’entreprise, alimenté par notre désir de partager ce que nous créons avec la communauté qui nous tient tant à cœur. À l’heure actuelle, nous pensons que l’énergie qu’il faudrait pour organiser un spectacle comme celui-ci est mieux orientée vers le soutien de nos équipes et la progression du développement de nos jeux et de nos expériences.
Dans le cadre de sa « réimagination » de ce à quoi ressemblera la BlizzCon à l’avenir, la société reconnaît qu’elle « a besoin[s] pour être sur de [BlizzCon] se sent aussi en sécurité, accueillant et inclusif que possible.”
Depuis son lancement en 2005, la BlizzCon est devenue un grand rassemblement de fans qui a attiré plus de 40 000 participants pour son salon 2018. Le dernier événement BlizzCon en personne, qui s’est tenu fin 2019, a fait face à des protestations en personne au milieu du contrecoup de la punition de l’entreprise contre le franc-parler pro-Hong-Kong Foyer joueur Ng “Blitzchung” Wai Chung. À la suite de cet événement, Blizzard a sauté une convention de 2020 en faveur d’une célébration des fans en ligne uniquement au début de 2021 au milieu de la pandémie de COVID.
Blizzard dit qu’il “fera toujours des annonces et des mises à jour pour nos jeux” via les “canaux de franchise” de la société à l’avenir. Ces annonces à venir peuvent avoir un peu moins de pop, cependant, sans la pompe et l’exubérance d’un événement comme la BlizzCon pour attirer l’attention de l’industrie sur l’entreprise.