LOS ANGELES – “Au cours des 19 dernières années, nous avons été indépendants. Ensuite, Microsoft est venu nous voir et nous a dit:” Et si nous vous donnions beaucoup d’argent. ” Et j’ai dit ‘OK, ouais.'”
C’était le façon de plaisanter Double Fine Productions (Psychonautes, Légende brutale, Âge brisé) le fondateur et président Tim Schafer a présenté l’acquisition récemment annoncée de la société par Microsoft Game Studios. Schafer est apparu sur scène lors de la conférence d’avant-spectacle de Microsoft, prêt à plaisanter sur le nouveau partenariat avec Matt Booty, responsable des studios Microsoft.
“Je suis un joueur d’équipe”, a déclaré Schafer sur scène. “Tout ce dont vous avez besoin de Double Fine, nous le ferons pour vous. Halo des trucs, Obliger trucs, trucs Excel. Quoi que vous vouliez, nous sommes là.”
“Tim, nous voulons juste que tu fasses de bons jeux,” répondit Booty.
Dans une vidéo un peu plus sérieuse postée sur Twitter, Schafer a précisé que les « engagements existants » de la société seront toujours respectés après l’acquisition. Cela inclut la fourniture de versions de Psychonautes 2 aux crowdfunders sur la plateforme qu’ils ont choisie à l’origine. À l’avenir, cependant, la société se concentrera sur “Xbox, Game Pass et PC”, a déclaré Schafer.
Schafer était également clair dans son engagement selon lequel le fait d’être une filiale de Microsoft ne changerait pas les types de jeux créés par Double Fine, ni ne modifierait “l’esprit unique” que l’entreprise a acquis.
“Microsoft nous veut pour qui nous sommes et le type de jeux que nous créons déjà”, a-t-il déclaré. « L’idée de pouvoir développer [those ideas] sans les traîner partout dans le monde, les présenter à tous les éditeurs qui existent, c’est vraiment agréable d’y penser. Psychonautes après l’échec d’un contrat d’édition avec Microsoft en 2004 et la longue recherche de Schafer pour Psychonautes 2 financement après cela.
Alors que la nouvelle était accompagnée d’une toute nouvelle bande-annonce pour Psychonautes 2, l’annonce d’aujourd’hui ne mentionnait pasRAD, le jeu d’action roguelite sur lequel Double Fine a travaillé dans le cadre d’un contrat d’édition avec Bandai Namco Games.