Alors que le Mac App Store d’Apple devrait faire ses débuts dans seulement deux jours, les développeurs commencent à définir des attentes pour leurs applications, en particulier par rapport à leurs autres applications déjà disponibles via l’App Store iOS. Sur son blog Le cyclone de pochele développeur Markus Nigrin partage les résultats d’une discussion qu’il a récemment eue avec plusieurs autres développeurs éminents de l’App Store iOS transférant leurs applications sur le Mac App Store lors de la première vague de versions.
Pour la plupart, les résultats de Nigrin montrent que les développeurs iOS transférant leurs applications sur le Mac App Store cherchent à maintenir leurs niveaux de prix existants, qui se situent fréquemment dans la fourchette de prix de 1,99 $ à 4,99 $.
Pourquoi une adoption 1:1 du prix sur Mac semble-t-elle si naturelle pour les développeurs iOS ?
Pour une fois, Apple a simplifié la réutilisation du code pour une application Mac native. Tous les développeurs à qui j’ai parlé ont mentionné des temps de portage inférieurs à quatre semaines. Qui ont été principalement dépensés pour tous les types d’ajustements, comme le support du clavier et de la HD. De plus, les actifs graphiques pour les jeux mobiles sont généralement créés à une résolution beaucoup plus élevée de toute façon, car tout le monde dans le monde iOS doit se préparer à un avenir prévisible d’écrans HD. Le fait est que si vous disposez déjà des actifs et que la recréation d’une application Mac native est relativement peu coûteuse, il n’y a pas de pression immédiate pour opter pour un autre modèle de tarification sur cette plate-forme, si la récompense peut être un succès précoce (graphique) .
En ce qui concerne les attentes concernant les unités de vente, les développeurs semblent divisés, plusieurs des développeurs interrogés offrant des estimations prudentes de seulement 10 % de celles observées pour les titres iOS correspondants, tandis que d’autres ont vu leurs attentes atteindre le double de celles observées sur la plate-forme iOS. La répartition des ventes entre les versions iOS et Mac variera évidemment en fonction d’un large éventail de critères, y compris l’utilité de certains types d’applications sur les deux plates-formes et l’expérience utilisateur globale, où certaines applications peuvent voir plus d’avantages que d’autres dans le multi portable – l’environnement tactile d’iOS ou l’environnement Mac à écran plus grand et à pointeur.
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