Mises à jour de l’application iOS ‘Star Wars: Jedi Challenges’ avec prise en charge d’ARKit pour le mode Holochess

Lorsque Apple a annoncé pour la première fois sa plate-forme de développement ARKit, l’un des exemples qu’il a donné était une image montrant quelqu’un jouant à Dejarik, un jeu de société holographique de l’univers Star Wars. Le jeu est disponible dans une expérience de réalité augmentée sur l’application iOS “Star Wars: Jedi Challenges” [Direct Link], mais cela nécessitait du matériel, à savoir le casque Lenovo Mirage AR, qui coûte actuellement 149,99 $.


Cette semaine, Disney a mis à jour l’application Jedi Challenges avec le support ARKit, supprimant l’exigence d’un casque Lenovo Mirage AR et permettant à toute personne possédant un iPhone ou un iPad exécutant iOS 11 de jouer gratuitement à Dejarik Holochess (via Gizmodo France). Les utilisateurs d’ARKit peuvent accéder au mode de jeu complet Holochess, avec 18 niveaux se déroulant sur six planètes et comprenant huit créatures à débloquer avec des capacités uniques. Lenovo dit que le mode Holochess comprend environ deux à trois heures de jeu.

Star Wars: Jedi Challenges ajoute la compatibilité ARKit avec cette mise à jour. Les utilisateurs d’un appareil Apple exécutant iOS 11 peuvent désormais découvrir la magie de la réalité augmentée directement depuis leur appareil mobile. Accédez au mode de jeu Holochess complet de Star Wars : Jedi Challenges comprenant 18 niveaux sur 6 planètes et 8 créatures à débloquer avec des capacités spéciales uniques.

Le mois dernier, Sensor Tower a rapporté que les propriétaires d’iPhone et d’iPad dans le monde avaient téléchargé plus de 13 millions d’applications ARKit uniquement depuis le lancement de la plate-forme en septembre 2017. Les jeux restent la catégorie dominante pour les applications ARKit uniquement – définies comme “utilisant expressément” le framework d’Apple. , contrairement à Jedi Challenges, qui est passé de 35 % des téléchargements un mois après le lancement d’iOS 11 à 47 % aujourd’hui.

En janvier, Apptopia a affirmé que l’utilisation d’ARKit par les développeurs avait ralenti depuis ses débuts en septembre, avec une croissance en baisse constante depuis le lancement officiel. Les chiffres d’Apptopia suggèrent que 300 applications liées à ARKit ont été lancées en septembre, environ 200 en octobre et 156 en novembre. Le nombre a dépassé 160 pour décembre, mais les développeurs seraient toujours en train de déterminer les meilleurs cas d’utilisation de la réalité augmentée en général, avec de nombreuses applications compatibles ARKit désignées comme des jeux avec des modes AR attachés, des applications de divertissement et photo, ou utilitaires.

Bien qu’ARKit ait supprimé le besoin d’un casque en mode Holochess, quiconque souhaite participer aux jeux de combat au sabre laser et de combat stratégique de Star Wars: Jedi Challenge aura toujours besoin du casque Mirage. Alors que Jedi Challenges est également disponible pour les smartphones Android, la prise en charge de l’ARCore de Google n’a pas encore été annoncée.

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