Notre réseau social est dans un autre château : Le nouveau visage de Nintendo

Miitomo n’est qu’un aspect de l’évolution rapide de Nintendo.”>

Alors que Nintendo se prépare pour sa prochaine génération de consoles, les conjectures matérielles et logicielles se sont concentrées sur les fuites de brevets et les moulins à rumeurs, à la recherche d’indices juteux et de restes quant à l’avenir de l’entreprise. Peut-être aurons-nous un contrôleur fou, un appareil hybride domestique / portable ou quelques fonctionnalités rétro-rétro.

Mais si vous voulez comprendre la Nintendo du futur, l’écriture est déjà sur le mur, et ce mur est très public, tournant autour des médias sociaux et de l’interconnectivité des joueurs. Nintendo redéfinit rapidement sa vision d’être une société de divertissement “familiale”, mettant la table pour une génération Nintendo NX très étrange.

Oubliez la stratégie “océan bleu” de la Wii consistant à gagner de nouveaux joueurs avec des gadgets. Nintendo pourrait très bien envisager un moyen encore plus intense de capturer l’esprit et le cœur des nouveaux fans avec des produits entièrement interconnectés et axés sur le Web qui nécessiteront une attention constante et des réponses publiques de la part d’une entreprise qui s’est fait connaître à une époque beaucoup plus conservatrice.

Les critiques ont remarqué des corrélations possibles entre un nouveau jeu <em>Paper Mario</em> et le hashtag controversé GamerGate, y compris cette mention de ” five guys phrase that was used in a disparaging way before the hashtag caught on. src=”https://cdn.arstechnica.net/wp-content/uploads/2016/06/paper-mario-five-guys-300×223.jpg” width=”300″ height=”223″ srcset=”https://cdn.arstechnica.net/wp-content/uploads/2016/06/paper-mario-five-guys-640×476.jpg 2x”><figcaption class=Agrandir / Les critiques ont remarqué des corrélations possibles entre un nouveau Mario de papier jeu et le hashtag controversé GamerGate, y compris cette mention de “cinq gars” – une expression qui a été utilisée de manière désobligeante avant que le hashtag ne se répande.

Nous commençons par mercredi, qui a vu Nintendo être critiqué pour des blagues qui devraient apparaître dansPaper Mario : éclaboussures de couleurs, le prochain Wii Uentry de sa longue série de RPG ironiques. Pour un passant non initié, les blagues du nouveau jeu semblaient mignonnes et piétonnes, avec un gang de personnages “amusants” du jeu (comme dans “champignons”, faisant référence aux champignons sur leur tête) faisant une blague sur le Watergate après avoir été arrêté pour avoir lancé une arnaque .

Sur les réseaux sociaux, les critiques ont connecté suffisamment de points pour suggérer une corrélation entre la façon dont ces blagues ont été écrites et l’une des phrases codées à caractère sexuel utilisées au début du hashtag controversé des réseaux sociaux “GamerGate”. Que ce soit intentionnel ou fortuit, c’était aussi le genre d’histoire que Nintendo aurait très bien pu ignorer, puisque le lien n’était pas manifeste. Au lieu de cela, le lendemain, Nintendo of America a répondu aux questions de plusieurs médias à ce sujet. Elle a offert cette déclaration à Ars Technica.

“Bien que nous ne parlions généralement pas des questions de localisation, nous ressentons le besoin de confirmer que ces blagues ne sont pas liées au jeu”, a déclaré la société. Les deux références faisaient partie d’une configuration farfelue parodiant le Watergate, a déclaré NoA, mais elles avaient été “assemblées et interprétées à tort comme une référence grossière à une campagne de haine en ligne”. La société s’est inclinée sur le sujet avec un démenti catégorique : “Nintendo rejette fermement le harcèlement des individus de quelque manière que ce soit et a été surprise d’apprendre que son gameplay était mal interprété de cette manière.”

Ce type de réponse directe devrait être intéressant pour tous ceux qui ont suivi Nintendo au cours des dernières décennies. D’une part, l’entreprise résolument conservatrice était autrefois une avant-garde de l’industrie pour éviter tout ce qui pourrait être perçu comme offensant. N’oubliez pas que la montée en puissance de Nintendo incluait une politique stricte sur le contenu du jeu bien avant que l’ESRB n’impose les notes sur les boîtes de jeu. Les jeux NES ne pouvaient pas être livrés aux États-Unis avec des références à la religion ou à la drogue, sans parler de contenu particulièrement violent ou grossier.

Cette politique est restée intacte pendant une partie de l’ère Super Nintendo (en particulier pour la « sueur » étrange et translucide qui a remplacé le sang dans la version SNES de l’original Combat mortel), mais il s’est érodé à mesure que l’entreprise faisait face à la pression croissante de rivaux comme Sony et Sega. Pourtant, à part le profondément M-rated Journée de la mauvaise fourrure de Conker, le tarif de première partie de Nintendo s’oriente autant que possible vers un contenu inoffensif. Cela signifiait que Nintendo n’était pas vraiment placé dans une position où il lui était demandé de commenter publiquement des tarifs douteux – il n’en a jamais vraiment produit.

Anda version 2008 de Traversée d’animaux pour la Nintendo DS a été promu avec une version réservée à la presse préchargée avec d’autres personnes et des noms générés par les utilisateurs, y compris des épithètes raciales. Nintendo a offert une non-excuse à la bouche farineuse à l’époque, blâmant le problème sur un problème de partage de dictionnaire “viral”.

Mais les choses sont différentes aujourd’hui, à tel point, en fait, que nous pourrions ne pas être d’accord lorsque Nintendo dit qu’il ne parle “généralement” pas des controverses sur la localisation et le contenu. Il parle maintenant avec franchise et fréquence.

En 2014, Nintendo s’est retrouvé au milieu d’un tollé sur les réseaux sociaux concernant La vie de Tomodachiun jeu de simulation de vie qui a élargi la promesse du populaire Traversée d’animaux série. Là où ce dernier a demandé aux joueurs de contrôler un avatar de dessin animé et de s’installer dans une ville animée et fantaisiste pleine d’animaux qui parlent, le premier a adopté une approche beaucoup plus personnelle en demandant aux joueurs de déplacer leurs propres avatars Mii autoproclamés dans un immeuble.

Nintendo n’a pas tardé à présenter des excuses franches, affirmant qu’il n’avait “pas réussi” à inclure des options de même sexe, mais qu’il n’avait pas été en mesure de les ajouter au jeu fini en raison de problèmes de codage.

Nintendo a continué à répondre aux préoccupations suscitées par les médias sociaux pour d’autres jeux, en grande partie concernant les modifications et les modifications apportées aux versions occidentales des RPG japonais. Dans le Xenoblade Chroniques X, la tenue visiblement provocante d’une jeune fille de 13 ans a été mise à jour pour dissimuler plus de peau. Dans Fire Emblem : Destins, Nintendo a supprimé un moment de “conversion gay” dans lequel la boisson d’un personnage était enrichie d’une “poudre magique” pour lui permettre d’entrer plus facilement dans une relation hétérosexuelle. Dans les deux cas, Nintendo a tenté de couper court à la polémique avec des déclarations fortes.

L’engagement accru de Nintendo dans la conversation en ligne autour de ses jeux reflète une attention croissante à l’engagement en ligne dans les jeux eux-mêmes. Traversée d’animaux, La vie de Tomodachi, Fire Emblem : Destinset maintenant l’esprit smartphone Miitomo sont tous des jeux qui visent à connecter les joueurs les uns aux autres et/ou à favoriser de nouvelles relations entre les personnages. Cela ne veut pas dire La légende de Zeldales quêtes et Super marioLes ébats aux couleurs de l’arc-en-ciel adaptés aux enfants vont n’importe où, mais Nintendo n’a clairement pas terminé sa nouvelle vague de jeux interconnectés.

Le système de récompenses “My Nintendo” récemment actualisé (qui n’est actuellement compatible qu’avec l’application iOS et Android Miitomo) rend cela très clair. Cette application vit et meurt par la douce incitation quotidienne à accomplir des tâches simples liées à des amis pour réclamer plus de points. Comme les statuts de vos amis. Laissez des commentaires sur leur Miitomo des murs. Essayez de nouveaux vêtements tous les jours. Pièces de monnaie, pièces de monnaie, pièces de monnaie.

Mais Nintendo ne peut pas s’attendre à ce que les joueurs s’engagent en ligne sans se tenir simultanément sur leurs gardes, en surveillant les signes d’offense et de mécontentement parmi ses fans et critiques en ligne les plus bruyants. Si votre produit vit et meurt sur une plate-forme de réseau et de communication, et c’est à peu près toute la microtransaction Miitomo est-alors vous devez vous engager dans la conversation en ligne autour de ces jeux plus que vous ne le faisiez auparavant. Dans le nouveau monde du jeu plus social de Nintendo, la société doit avoir des maîtres-nageurs qui traînent autour du pool de médias sociaux, dénonçant le cas échéant.

Nintendo se prépare pour un avenir dans lequel l’intérêt et l’activité de ses clients est le produit. La société a toujours des jeux hors ligne de conception classique à venir (en particulier l’incroyable de 2017 Légende de Zelda : Haleine du sauvage), mais les jeux axés sur l’engagement social sont un point positif pour une entreprise qui connaît par ailleurs des difficultés financières ces derniers temps. En conséquence, nous pouvons probablement nous attendre à ce que Nintendo reste engagé dans la conversation qui semble constamment tourbillonner autour de sa marque en évolution et parfois controversée.

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